Bandai Namco comparte la Guía de Dragon Ball: Sparking Zero

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Bandai Namco ha lanzado una guía para principiantes de su próximo juego de lucha, Dragon Ball: Sparking Zero.

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Elementos interesantes del Juego

Para ayudar tanto a nuevos jugadores como a veteranos, Bandai Namco ha publicado una guía para principiantes de Dragon Ball: Sparking Zero. En esta guía se detallan aspectos fundamentales tales como la interfaz de usuario (HUD) del juego y el significado atribuido a cada uno de sus componentes.

También menciona que el juego incorporará controles clásicos y convencionales. A diferencia de otros esquemas de control modernos en juegos de lucha, estos estilos en Dragon Ball: Sparking Zero no altera significativamente la jugabilidad a pesar de modificar la funcionalidad de los botones.

HUD (Interfaz de Usuario)

El HUD de Dragon Ball: Sparking Zero sigue la tradición de la serie Budokai Tenkaichi, proporcionando una visión clara de cada estado durante una pelea. La barra de HP muestra el nivel de vida del personaje y disminuye con el daño recibido.

La barra de Ki, fundamental para ejecutar ataques especiales, se recarga al golpear a los oponentes o cargándola manualmente. Cuando la barra de Ki está llena, los jugadores pueden entrar en el modo "Sparking!".

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Controles

El juego ofrece dos tipos de controles: estándar y clásico. Los controles estándar son recomendados y son los predeterminados del juego, mientras que los controles clásicos permiten una experiencia similar a los juegos anteriores de Budokai Tenkaichi.

Estos controles afectan las secuencias de QTE y permiten movimientos como guardia, saltos, ataques rápidos y cargas de Ki.

controles

Comprender las Batallas

La guía resalta una característica de estadísticas en forma de árbol, donde se muestran los valores correspondientes a los atributos de cada personaje. Estos valores pueden ser afectados por factores como personalizaciones, transformaciones o fusiones.

Las estadísticas se clasifican en Ataque Especial, HP, Combo, Ki y Ataque. El daño de los ataques energéticos se incrementa con el Ataque Especial, mientras que el daño de los ataques cuerpo a cuerpo aumenta con el Ataque regularmente. El daño de los combos se amplifica con El Combo y el Ki posibilita ataques de Ki más potentes o una recarga acelerada del medidor de Ki, mientras que el HP es la cantidad de vida del personaje.

Según Bandai Namco, se ha confirmado que cada personaje contará con su propio conjunto de estadísticas personalizadas.

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Personalización y Lanzamiento Próximo

La guía también menciona la personalización en Dragon Ball: Sparking Zero, lo cual implica la posibilidad de que los jugadores puedan alterar cuatro características exclusivas. Los trajes y accesorios se dividen en dos categorías: estética pura, sin ningún efecto en las estadísticas del personaje.

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